Pourquoi suivre cette formation ?
Figma est devenu l’outil de référence des designers d’interfaces. Collaboratif et accessible depuis un navigateur, il permet de concevoir des maquettes de sites web et d’applications mobiles, puis de les transformer en prototypes cliquables.
Ces trois jours vous font passer de la découverte de l’outil à la réalisation d’une maquette complète : grilles, composants, styles, auto-layout et prototypage. Une compétence précieuse pour échanger efficacement avec les développeurs.
Objectifs pédagogiques
À l’issue de la formation, vous serez capable de :
- Maîtriser l’interface et les outils de dessin de Figma
- Structurer ses maquettes avec les grilles et l’auto-layout
- Créer des composants et un mini design system
- Concevoir des interfaces responsive pour le web et le mobile
- Réaliser un prototype interactif et le partager
Programme de la formation
Jour 1 – Prise en main
Frames, formes, textes, images, calques.
Les bases du webdesign
Grilles, espacements, typographie, couleurs.
Jour 2 – Composants et styles
Variantes, bibliothèques, auto-layout.
Maquettes responsive
Adapter une interface de l’ordinateur au mobile.
Jour 3 – Prototypage
Liens, transitions, animations, tests.
Collaboration et livraison
Commentaires, partage, mode développeur, export.
Méthode pédagogique
70 % pratique
30 % théorie
Cas pratique : Vous concevez la maquette et le prototype de votre propre site ou application, en version ordinateur et mobile.
- Contenus ajustés à votre secteur, à votre niveau et à vos objectifs
- Quiz interactifs et évaluations orales pour valider vos acquis
- Supports de cours fournis
Public et prérequis
- Public concerné
- Webdesigners débutants, chefs de projet, chargés de communication, porteurs de projet web ou mobile.
- Prérequis
- Aucun. Une sensibilité graphique est un plus.
Outils utilisés
Figma
Adobe XD